nawigacja morska :: żegluga po loksodromie i ortodromie |
|
| Rozdział 4 | Nawigacja morska Żegluga po loksodromie i ortodromie |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Loksodroma i ortodromaLinia biegnąca po powierzchni kuli ziemskiej, przecinająca południki geograficzne pod jednakowym kątem nazywana jest loksodromą. Jeżeli kąt ten będzie równy zeru to loksodroma pokrywać się będzie z jednym z południków geograficznych. Jeżeli kąt będzie równy 90° to loksodroma pokrywać się będzie z jednym z równoleżników geograficznych.
Wykreślona na mapie Merkatora linia prosta (kurs) zawsze przecina południki pod takim samym kątem, a więc jest loksodromą. Jacht utrzymujący taki kurs względem kompasu porusza się po loksodromie - czyli nie po najkrótszej drodze (za wyłączeniem kiedy loksodromą jest jeden z południków geograficznych lub równik). Najkrótszą odległością na kuli ziemskiej pomiędzy dwoma punktami jest ortodroma, czyli odcinek koła wielkiego, który zawarty jest między tymi punktami. Ortodromami i loksodromami są jedynie równik i południki geograficzne. Wybierając żeglugę po ortodromie największe korzyści otrzymuje się przy pokonywaniu dużych odległości, powyżej 500Mm, z dala od równika, gdy punkt wyjścia i punkt docelowy leżą na zbliżonej szerokości geograficznej.
![]()
Wykreślona na mapie Merkatora ortodroma jest krzywą wybrzuszoną ku bliższemu biegunowi. Nawigując tradycyjnymi metodami żegluga po ortodromie staje się dość skomplikowana, co nie stanowi większego problemu jeżeli jacht wyposażony jest w odpowiednie urządzenia (np. C-MAP). Żegluga po ortodromie jest niczym innym jak żeglugą loksodromiczną, ponieważ odbywa się odcinkami loksodromy. A odpowiedni program komputerowy w połączeniu z odbiornikiem GPS może na bieżąco korygować kurs jachtu. ![]()
Żegluga po loksodromieŻeglugę po loksodromie nazywamy żeglugę przy, której droga statku tworzy kąt prosty z południkami. W praktyce mamy do czynienia tylko z żeglugą po loksodromie, gdyż żegluga odcinkami ortodromy odbywa się po loksodromie. Zasadnicze problemy żeglugi po loksodromie:
Oba problemy obliczamy zwykle wykresowo na mapie. Zachodzą jednak wypadki, kiedy musimy je rozwiązać rachunkowo (przy dużych odległościach, braku odpowiedniej mapy, gdy skala mapy jest mała). 1. Za pomocą średniej szerokości (Trójkąt drogowy) 2. Za pomocą powiększonej szerokości (Trójkąt Merkatora) ![]() Trójkąt loksodromiczny
Δ ABC jest trójkątem prostokątnym przy wierzchołku C; elementami tego trójkąta są: Trójkąt ten nazywamy trójkątem loksodromicznym. ![]() Trójkąt loksodromiczny Trójkąt drogowy (nawigacyjny) Jeżeli trójkąt loksodromiczny ABC jest mały (droga nie przekracza 600 Mm) wówczas możemy go uważać za trójkąt płaski prostokątny o kącie prostym (90°) przy C, o tych samych elementach, które ma trójkąt loksodromiczny na kuli; taki trójkąt nazywamy drogowym. Wyprowadzenie zależności między elementami trójkąta drogowego
Zboczenie nawigacyjne a średnia szerokość geograficzna
![]() Zboczenie nawigacyjne a średnia szerokość geograficzna
a = rλ cosφ
Wzór na zboczenie nawigacyjne jest już nam znany, czas abyśmy go zastosowali do obliczeń.
Najpierw obliczamy różnicę szerokości i długości. rφ = (±φB) – (±φA) = (+60° 00'0) – (+55° 00'0) = (+05° 00'0) = (+300'0) Z rysunku widzimy że:
a1 < a2
Statek płynąc z punktu A do punktu B przesunie się na wschód o 60,0 Mm; a z B do A przesunie się na zachód o 68,8 Mm. ![]() Wartość ta jest bardzo bliska, gdybyśmy zboczenie nawigacyjne obliczali dla średniej szerokości (φśr). ![]() a = rλ cos φśr
W naszych dalszych obliczeniach przy zmianie "a" na "rλ" i odwrotnie, będziemy się posługiwać następującymi wzorami: a = rλ cos φśr
rλ = a sec φśr Stosowanie φśr powoduje pewną niedokładność (nieregularna zmiana funkcji cosφ), ale w praktyce przy odległościach do 600 Mm i przy szerokościach poniżej 60° wynik jest w zupełności wystarczający, oprócz wypadku, gdy loksodroma przecina równik. Zboczenie nawigacyjne ma ten sam znak, co - rλ.
Rozwiązanie I-go problemu loksodromy przy pomocy φśr , trójkątem drogowym.
Uwaga: Nigdy nie zapominać o znakach przy "rφ" i "rλ", to bardzo ważne. Pytanie, jak znaleźć właściwy znak?
Rozwiązanie tablicowe (przy pomocy Tablic Nawigacyjnych) (TN). Rozwiązujemy to samo zadanie, z tymi samymi danymi. 1. Najpierw obliczamy "rφ" z tablicy, oraz "a" również z tablicy. Argumentami wejścia do tablicy są: KDd i d, w wyniku, czego otrzymamy następujące dane: 2. Obliczamy φB i φśr φB = (+54° 30'0) + (+43'66) = (+55° 13'66) = 55° 13'7 N 3. "a" zamieniamy na "rλ" przy pomocy Tablic Nawigacyjnych (TN). Argumentami wejścia są: "a" i "φśr"
4. Obliczamy λB: λB = λA + rλ = (+018° 30'0) + (+38'8) = 019° 08'8 E 5. Wynik: φB = 55° 13' 7 N ; λB = 019° 08' 7 E
Rozwiązanie II-go problemu loksodromy, trójkątem drogowym.
REASUMUJĄC. Trójkąt drogowy wykorzystujemy:
Trójkąt Merkatora (Δ Merkatora)Trójkąt Merkatora jest odpowiednikiem trójkąta loksodromicznego na mapie Merkatora. Trójkąt Merkatora jest trójkątem prostokątnym o jednej przyprostokątnej równej różnicy długości geograficznej dwóch punktów leżących na mapie Merkatora i drugiej przyprostokątnej równej różnicy powiększonej szerokości geograficznej na mapie Merkatora. Trójkąt Merkatora używa się przy obliczeniu φB ; λB lub KDd ; d przy pomocy powiększonej szerokości. ![]() Elementy Δ Merkatora
Przeciwprostokątna AB jest odległością powiększoną w takim samym stopniu jak powiększona szerokość. Trójkąt Merkatora. ![]() Porównanie Δ drogowego z Δ Merkatora. ![]() Δ A B C - drogowy (nawigacyjny)
Δ drogowy jest Δ podobnym do Δ Merkatora, który powstał z przemnożenia Δ loksodromicznego o sec φśr
Zadanie:
Zliczenie matematyczneStosujemy przy częstych zmianach kursu. Polega na wykorzystaniu I-go problemu żeglugi po loksodromie. Przy pomocy poznanych wzorów moglibyśmy kolejno obliczyć współrzędne punktów zwrotnych dochodząc, aż do punktu końcowego. Sposób ten jest skomplikowany i niewygodny, przy założeniu, że manewrowanie odbywało się na niedużym obszarze, tzn. że rφ między punktami krańcowymi (CG) nie przekracza 5°, możemy zsumować wszystkie różnice szerokości i zboczenia nawigacyjnego uzyskując Σrφ i Σa. Inaczej mówiąc sprowadzamy zagadnienie do rozwiązania trójkąta AGZ, z których Σrφ jest sumą wszystkich "φ", a Σa jest sumą wszystkich "a".
Σrφ = rφ1 + rφ2 + rφ3 + ... rφ
Σa = a1 + a2 + a3 + ... a ![]() Dla obliczenia współrzędnych punktu końcowego używamy tabelki manewrowej: ![]() Wartości do kolumn "rφ" oraz "a" znajdziemy w TN (Tablicach Nawigacyjnych), w tabeli zatytułowanej "Trójkąt nawigacyjny". Argumentem wejścia do tablicy jest odległość "d", oraz kurs (KDd) podany w systemie ćwiartkowym (np. S35°W), a to dlatego, że musimy wpisać do właściwej kolumny "+" lub "-". ![]() Jak widzimy, w obu wzorach są te same dwie wartości "d" i "KDd", dlatego kolumna "KDd" w tabeli (TN) ma dwie podkolumny, jedna dla "rφ" a druga dla "a".
KDd1 = 053°5 d1 = 11,0Mm
Odpowiedź: φB = 54°29'5 N , λB = 010°17'2 E
Uwzględnienie dryfu
Żegluga po ortodromiePo ortodromie pływa się odcinkami loksodromy, które to od razu ustalamy (obliczamy). Po przepłynięciu całego odcinka loksodromy, zmieniamy kurs, aby płynąć po następnym odcinku.
d = 60' ctg φA cosec KDd
d = odległość, ilość Mm po, których przepłynięciu, zmieniamy kurs o 1°
Kalkulator - obliczanie ortodromy. Wprowadzając współrzędne pozycji wyjściowej i pozycji docelowej, komputer obliczy optymalną ortodromę.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||